• Αρχική
  • Εκπαιδευτικά προγράμματα
    • Ευρωπαϊκά Προγράμματα
    • Εθνικά Προγράμματα
  • Δραστηριότητες
  • Εκπαιδευτικό προσωπικό
  • Τα Νέα μας
  • Χαιρετισμός Διευθύντριας του Σχολείου
  • Καινοτομίες
  • Επικοινωνία
  • Πλαίσιο Λειτουργίας
  • Ενημέρωση Γονέων και Κηδεμόνων
  • Δημοσιεύσεις Εκπαιδευτικών
  • Σχέδια εργασίας Εκπαιδευτικών
  • Κοινωνική Δράση
  • Σχολικές Εκδηλώσεις
  • Συνεργασίες με Φορείς
  • Διακρίσεις
  • Ιστοσελίδες Εκπαιδευτικών
  • Κανονισμός Λειτουργίας
  • Ασφάλεια στο διαδίκτυο
  • Εγκύκλιοι Λειτουργία σχολικών μονάδων
  • Λειτουργία Βιβλιοθήκης Σχολείου
  • Επιμορφώσεις Εκπαιδευτικών
  • Βιβλιοθήκη
  • Δράσεις Ενεργού Πολίτη
  • ΑΓΓΛΙΚΑ ΚΠΓ

ΟΜΙΛΟΣ ΡΟΜΠΤΟΤΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ

Συμμετέχοντες στον όμιλο ρομποτικής και προγραμματισμού

Το ιστολόγιο του ομίλου:  http://1probotgroup.blogspot.gr/

Οι μαθητές που θα συμμετάσχουν στον όμιλο ρομποτικής και προγραμματισμού το έτος 2014-2015 είναι οι παρακάτω:

Ζαχαρίου Ζαχαρίας

Κοσμίδης Χάρης

Κούγκουλος Αναστάσιος

Μερκούρης Γιώργος

Μιχαηλούδης Αθανάσιος

Μιχαηλούδης Αναστάσιος

Μπατμανίδη Μαρίνα

Πασχαλίδης Γιώργος

Πρίπος Αργύρης

Πιπερούδης Δημήτρης

Σακανιάν Ιβάν

Συρίδης Δημήτρης

Χαριτόπουλος Ιωάννης

Τελίδου Φραγκίσκα

ΟΜΙΛΟΣ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ

ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ ΕΚΠ/ΚΩΝ

ΠΑΠΑΔΑΚΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ

ΠΕ20

ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΟΜΙΛΟΥ

Προγραμματισμός και Ρομποτική

ΤΑΞΗ

Ε’ – ΣΤ’

ΑΡΙΘΜΟΣ ΜΑΘΗΤΩΝ

(Αν ο αριθμός των μαθητών υπερβαίνει τους 20 αιτιολογήστε γιατί)

14

Η επιλογή των μαθητών θα γίνει κατόπιν γραπτής δοκιμασίας.

ΣΤΟΧΟΙ

Στόχος του ομίλου είναι να αναπτύξουν οι μαθητές τις παρακάτω δεξιότητες:

  • Να κατανοήσουν τα οφέλη  της  συνεργατικής και ομαδικής εργασίας
  • Να προχωρούν στην επίλυση προβλημάτων ακολουθώντας τη λογική σειρά (ανάλυση, σχεδίαση, υλοποίηση, δοκιμή και αξιολόγηση)
  • Να καινοτομούν ακολουθώντας τις επιταγές της εξελισσόμενης τεχνολογίας
  • Να είναι ικανοί για την διαχείριση ενός έργου

( διαχείριση έργου, κατανομή έργου κ.α)

  • Να κατανοήσουν τις βασικές αρχές του προγραμματισμού και κατ’επέκταση τις βασικές προγραμματιστικές δομές σε εκπαιδευτικά περιβάλλοντα (περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού).
  • Να αναπτύξουν νοητικές δεξιότητες ( αναλυτική και συνθετική σκέψη, δημιουργικότητα, κριτική σκέψη)

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ/ΔΡΑΣΕΩΝ

Α΄ ΦΑΣΗ ( 2ώρες)

v  Γνωριμία με την ομάδα του ομίλου και προσδιορισμός στόχων και χρονοδιαγράμματος.

v  Θέσπιση κανόνων λειτουργίας ομίλου και οργάνωση του μαθητικού δυναμικού καθώς επίσης και του υλικοτεχνικού εξοπλισμού.

Β΄ΦΑΣΗ (12 ώρες)

v  Εμπέδωση των βασικών αρχών και εννοιών προγραμματισμού (εντολή, πρόγραμμα, προγραμματιστής, προγραμματιστικές δομές κ.α).

v  Επίδειξη του εκπαιδευτικού περιβάλλοντος οπτικού προγραμματισμού Scratch.

v  Εφαρμογή των εννοιών προγραμματισμού στο παραπάνω περιβάλλον με την υλοποίηση μικρών προγραμμάτων.

Γ ΄ΦΑΣΗ (16 ώρες)

v  Εισαγωγή σε έννοιες ρομποτικής.

v  Παρουσίαση διαφόρων ρομπότ και αποσαφήνιση του  ρόλου (θετικού-αρνητικού) που έχουν για τον άνθρωπο.

v  Παρουσίαση της ιστορικής τους εξέλιξης.

v  Παρουσίαση του ρομπότ Lego Mindstorms EV 3.

v  Παρουσίαση-εξερεύνηση των επιμέρους κομματιών του και συναρμολόγηση του.

v  Παρουσίαση-εξερεύνηση του λογισμικού του.

v  Τρόπος χρήσης του λογισμικού (συναρμολόγηση και παραμετροποίηση των blocks) που αποτελεί και τον βασικό πυλώνα λειτουργίας του ρομπότ.

Δ΄ΦΑΣΗ (20 ώρες)

v  Εκτέλεση αποστολών διερευνώντας και καταγράφοντας τις δυνατότητές του.

v  Ανατροφοδότηση.

v  Αξιολόγηση των προσπαθειών.

v  Διάχυση της γνώσης στο ευρύ κοινό μέσα από παρουσιάσεις και επιδείξεις.

ΩΡΕΣ ΕΒΔΟΜΑΔΙΑΙΩΣ

2

ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΥΛΙΚΟ

  • Παρουσιάσεις (power points).
  • Λογισμικό προγραμματισμού (.
  • e-bookμε περιεχόμενο τις εντολές και τις προγραμματιστικές δομές.
  • LEGO Mindstorms Edu NXT software.
  • Ρομπότ LEGO Mindstorms EV3.
  •  Ιστολόγιο (blog) με ημερολόγιο δράσεων του ομίλου.
  • Πρωτότυπες ρομποτικές κατασκευές
  • Videos

ΠΑΡΑΔΟΤΕΑ

 

ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΦΟΡΕΙΣ κ.λπ.

 

ΑΛΛΟ

Συμμετοχή του ομίλου σε διαγωνισμούς Πληροφορικής και Ρομποτικής.